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Warhammer 40k v8

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Warhammer 40k v8

Message  Drako le Mar 23 Mai - 9:23

Confirmation des dates de la part de GW:
- Précommande le 3 juin
- Sortie le 17 juin.

Avec une petite vidéo en bonus, on voit quelques gurines qu'on avait pas vu avant:

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1832924337028197&id=1575682476085719

Edit pour ceux n'ayant pas facebook :


Edit 2: article avec visuel sur warhammer community : lien ici
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Mar 23 Mai - 9:46

Les gurines sont belles!

Par contre le bouquin de 282pages , si il y en a que 10 de règles ca me parait bizarre, il y aurait quoi d'autres que du fluff/bestiaire dedans?

et quid des autres bouquin de factions/alliances?

bref encore des questions a répondre avant de savoir quoi préco exactement... Idea

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Drako le Mar 23 Mai - 10:04

Si j'ai bien compris, t'as 12 pages de règles de base (qui seront dispo gratos sur le site le jour J), en plus tu as:
- Du fluff (et pour une fois ce sera pas le même que dans les 4 dernière versions Razz )
- Des règles additionnelles (combat urbain, death from the sky, les fortifications, et surement d'autres)
- Des scénario
- Les règles pour les 3 types de jeux
- Surement plein d'autres trucs.

Les autres bouquins, on connait juste leur nom: Imperium 1&2, Chaos et Xenos 1&2
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Rémix le Mar 23 Mai - 18:01

J ai le kiki tout dur.
Cordialement
Un mec ruiné dans un futur proche
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Patrige le Mer 24 Mai - 20:06

Rémix a écrit:J ai le kiki tout dur.
Cordialement
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Drako le Lun 29 Mai - 10:39

Une grosse partie des règles :














Et quelques pages de règles sur le Chaos : http://www.3plusplus.net/2017/05/8th-edtion-chaos-space-marines-sneak-peak-new-codex/
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Ishzark le Lun 29 Mai - 14:56

Vivement le 16.
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Drako le Lun 29 Mai - 15:33

Y'a un truc qui commence a me faire peur, c'est le nombre de règles infligeant des blessures mortelles... Ca devaient être exceptionnel, mais j'ai l'impression qu'une page sur deux, y'a un truc avec une blessure mortelle...
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Lun 29 Mai - 17:45

Faut bien rendre les parties plus courtes.

Aos c'est tres meurtrier, va falloir t'y faire...

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Drako le Lun 29 Mai - 18:23

C'est pas un problème que ce soit meurtrier, le problème c'est que t'as une règles qui est sensé être exceptionnelle et qui se retrouve dans tous les coins.
D'autant que c'est une règle que tu subit complétement, c'est pas genre y'a une échappatoire ou tu peux réfléchir pour l’éviter.

Le problème de la V7 c'etait justement le coté binaire, le coté tout ou rien. Ba pour moi les blessures mortelles c'est le même problème et la ils en mettent à toutes les sauces.
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Re: Warhammer 40k v8

Message  lebouss le Lun 29 Mai - 18:30

Tant qu'on a des sauvegarde de couvert...

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L'avenir et comme une illusion il a l'apparence du vrai et la fragilité du mirage y croire c'est le subir le vouloir c'est devenir le maitre.



Ca tdéfonce.
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Lun 29 Mai - 20:56

Ca n'existe plus Bouss, ça donne juste un bonus de + "x" en svg.
Donc les blessures mortelles, c'est "pas de jets pour blesser et aucune svg".

life is life,

par contre Drako tu en vois ou des blessures mortelles a part le sort de base?


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Re: Warhammer 40k v8

Message  Drako le Lun 29 Mai - 21:15

Peril du warp
Nuage de mouche de nurgle
Explosion des Land Raider
Rail gun avec réacteur ou marqueur
...

J'ai pas envie de me retaper tout les scan/résumé des lecture du warhammer fest, pour faire la liste complète, mais sur le coup j'ai vraiment l'impression de souvent tomber sur des blessures mortelles. Après c'est peut-etre juste parce que les trucs qui tombent pour le moment, ce sont plus les trucs un peu spéciaux que les troupes de base.

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Lun 29 Mai - 21:17

Ouep peut etre parce que je pense qu'il en faut dans chaque armée, mais en nombre limité, à Aos seul tzeetch en possède une belle deferlante au tour1 généralement et après ca se calme...

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Patrige le Mar 30 Mai - 9:05

Ah bah vivement les versions françaises hein

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Drako le Mar 30 Mai - 11:59

- Restrictions pour jouer en "matched play"
- Déploiement
- Scénario

http://www.3plusplus.net/2017/05/8th-edition-deployment-mission-preview/
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Xharly le Jeu 1 Juin - 9:05

https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/2098

Monolithe Necron plutôt sympa même si il manque encore 2 ou 3 détails de règle pour tout comprendre.

Du coup le portail fait potentiellement des "mortal wound" à ceux qui tentent une charge.

Le passage des règles sur les mortal wound est coupé. Ça fait quoi exactement? J'ai compris que ça ignore toute sauvegarde mais sinon ça retire 1PV ou plus?
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Jeu 1 Juin - 9:40

tu as un mp... Very Happy

Après lecture des scenarios, je suis vraiment déçu, c'est kiff kiff ceux d'avant ou j'ai raté un truc?

Ceux d'Aos sont bien mieux,
Pierre va falloir travailler ça pour le FDS très bientot.

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Xharly le Jeu 1 Juin - 16:16

Ok merci j'ai eu la réponse à ma question, moi je trouve pas ça si destructeur les mortal wound, quand on voit le nombre de PV qu'on les figurines maintenant...

Sinon j'ai un doute, j'ai rien vu concernant d'éventuels ralentissements de mouvement, ni en phase de mouvement, ni en phase d'assaut, c'est normal ?
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Jeu 1 Juin - 21:16

oui comme pour Aos.

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Ishzark le Ven 2 Juin - 0:27

Je viens juste de me rendre compte que les armes d' assaut peuvent tirer après le sprint en fait. C' est bien pour mes lance-flammes Very Happy
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Xharly le Ven 2 Juin - 9:03

Le coup des déplacements en terrain je trouve ça très bien, ça permet de jouer plus de décors sans trop se poser de question.

Bon je viens de jeter un oeil aux Nécrons, Tyranides, Spaces Marines et Tau.

Globalement je suis super content :
- Le monolithe est plus résistant qu'un Land Raider
- Le Rhino est plus rapide que le Land Raider
- Le Tervigon est vraiment plus balaize qu'un prince ou un Carni
- Les Nécrons sont lent mais hyper résistants
- la règle commune du portail des monolithe et des moissonneurs est vraiment sympa

Par contre j'aimerais être bien sûr (désolé je suis chiant avec toutes mes questions Razz ) :
- Désignateurs laser : il faut 5 marker pour ajouter +1 à la CT ? j'ai pas bien compris il y a marqué "5 more" en plus
- Protocole de réanimation Nécron, on le lance à chaque début de tour pour chaque figurine de l'unité manquante ? si c'est ça c'est un peu trop bourrin non ? en plus combiné à des ghost ark ou des orbes. Je suis pas très fan de cette règle si elle se joue comme ça... Avoir une unité qui peut revenir à 100% à chaque tour tant qu'elle n'est pas détruite bof.
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Ven 2 Juin - 10:14

Bah si c'est ça pour les protocoles.
Ca ressemble aux toute premières regles necrons de will be back. Ca oblige a jouer des gros pack, dans un jeu qui va favoriser le msu vu qu'il n'y a pas de regles pour toutes les unités de 10+ comme à AOS.
Donc certaines races seront spécialisées dans les gros paquets, et moi j'aime ça les gros paquets^^
Faut pas oublier que tout est plus violent dans cette édition pour accélérer le jeu.
Remarque aussi que ces protocoles restent bien moins violents que ceux de la v7... l'armée elle-meme est devenue vachement plus équilibrées.

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Re: Warhammer 40k v8

Message  Xharly le Ven 2 Juin - 14:38

Oui tu as raison à par ça les Nécrons sont vachement plus équilibrés, du coup j'ai hâte de ressortir mes 4 unités de 30 orks ou mes conscrits Twisted Evil
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Re: Warhammer 40k v8

Message  Froutos le Sam 3 Juin - 12:26

Donc hier 1ère partie en V8 avec Éric : sœurs de bataille contre nécrons.
1er. négatif et surement le seul. Les scénarios sont vraiment réchauffés ce n'est pas amusant du tout. On se retrouve à prendre les objectifs au dernier tour, Avec toutes les blagues que cela engendre et que l'on connaît depuis des années.

Par contre les règles de jeu comme on le savait sont très proches de age of Sigmar et c'est tant mieux. Peut être un petit peu plus lourdes mais franchement c'est loin d'être la mer à boire et cela rend le je peut être un petit peu plus complet.

Pour parler un petit peu de la partie ça a été serré, les sœur de bataille sont quand même bien plus jouables. Éric gagne la partie de un point grâce au seigneur de guerre qu'il m'a tué.
Les véhicules méritent l'heure augmentation en point car ils sont vraiment plus difficiles a tuer avec des petits tirs qui n'ont pas de pa.

Coté necrons ça me fait plaisir de retrouver un will be back ancienne génération un peu amélioré. Par contre la manière de les jouer va quand même changer ils sont vraiment vraiment beaucoup lents Et on besoin de rester groupé pour profiter des orbes de résurrection et autres effets de commandement...
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