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[45] Move your figs - 31 Janvier 2016

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[45] Move your figs - 31 Janvier 2016

Message  Patrige le Dim 22 Nov 2015 - 13:31

Orléans Wargames a écrit:Bonjour à tous joueurs de la région centre,

L’association Orléans Wargames est heureuse d’organiser son premier tournois Warhammer 40K :

Move Your Figs

Celui-ci aura lieu le Dimanche 31 Janvier à la salle René Cassin à Saint-Jean-de-Braye (45).

Le format est en 1250 points et 4 parties seront organisées sur la journée.

Les inscriptions seront validées jusqu’à la mi-Janvier et le système de place est premier arrivé et validé, premier servit.

Pour toutes les précisions, téléchargez le règlement dès que je peux poster le lien (7 jours d'attente).

En attendant, n'hésitez pas poser vos questions.

A très vite.

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Re: [45] Move your figs - 31 Janvier 2016

Message  Patrige le Dim 22 Nov 2015 - 18:27

1 ) Le jeu :

Warhammer 40K V7

Toutes les armées disposant d’un codex publié avant le 01/12/2015 sont acceptées, à l’exception du codex

Chevalier Impérial.

2) Les listes :

Nous souhaitons un tournoi plus orienté jeu tactique que bourinisme mono-neuronal; aussi gardez ce point à

l’esprit en faisant vos liste. Nous souhaitons que joueurs expérimentés et débutants s’amusent tout autant.

a) Le schéma d’armée

Le format est 1250 points, vous pouvez avoir moins de points, mais en aucun cas dépasser cette valeur. Votre

armée est donc issue d’un seul et même codex (exception pour le Mecanicum).

La structure de votre armée doit suivre le schéma suivant :

1-2 choix de QG

2-6 choix Troupes

0-3 choix Elite

0-3 choix Attaque rapide

0-3 choix Soutien

b) Restrictions

- Pas d’unités en doubles pour QG, Elite, Attaque Rapide et Soutien (exp : 1 unité de terminators oui mais

pas 2 )

- Autorisé au unités en doubles exemplaires pour les Troupes et les Transports Assignés mais pas en triples

exemplaires (exp : 2 unités de genovores oui mais pas 3).

- Pas de volants même amenés par un équipement ou un pouvoir.

- Pas de fortifications

- Pas de formations.

- Pas de Forgeworld

- Les conversions et figurines alternatives sont autorisées. Néanmoins, en cas de litige (ligne de vues et

autres), il sera fait référence à la figurine d’origine.

- Les armées devront obligatoirement être entièrement peintes

- Le WYSIWYG est obligatoire à part les équipements particuliers (armes de maître, auspex, etc...)

c) Listes d’armées à envoyer pour la validation de votre inscription.

Celle-ci doit obligatoirement présenter :

- Le détail de l’équipement et des points pour chaque équipement, artefacts, unités

- Le nombre de Points de Charge

- Votre seigneur de guerre

- Votre nom, prénom et pseudo, ainsi qu’un moyen de communication (mail, tel,...)

d) Information importante :

Les organisateurs se laissent le droit à un refus de liste.

Pour éviter le refus de liste, évitez l’optimisation SVP.

3) Inscriptions

INSCRIPTION :

Les listes devront être rendues avant le 5 Janvier 2016 et envoyées à moveyourfigs et gmail . com.

La participation aux frais s’élève à :

- 8 euros pour les membres d’Orléans Wargames.

- 9 euros pour les Associations de figurines de la Communauté de Communes de l’agglomération orléanaise.

- 10 euros pour les autres

Cette participation comprend

L’organisation du tournoi et la fabrication de fabuleux trophées, l’achat de merveilleux lots, ainsi que le thé et/

ou le café.

L’inscription ne sera validée qu’à réception conjointe de la liste d’armée et du paiement.

La liste d’armée devra être conçu sur tableur Excel ou fichier Word uniquement.

4) Le déroulement

a) 8h30 : accueil des participants

b) 9h début du tournois.

Chaque partie durera 1H45 déploiement compris.

Un partie peut s’arrêter de 3 manières:

1> A la fin du temps imparti, c’est à dire 1h45

2> A la fin du nombre tours

3> A la fin du tour de jeu où un des 2 camps n’a plus de figurines de son armée sur la table

ou pouvant venir sur la table.

Dans tous les cas, dès que l’une de ces conditions est atteinte, la partie s’arrête à la fin du tour en cours et on

décompte les points normalement. Attention ! Détruire votre adversaire ne vous donne pas une victoire auto-
matique.

De plus, aucun tour ne pourra être commencé à moins de 10 minutes de la fin du temps imparti.

Les parties seront réparties deux la matin et deux l’après-midi :

- 9h00 → 10h45 : partie 1

- 11h00 → 12h45 : partie 2

- 12h45 → 13h45 : on bouffe

- 13h45 → 15h30 : partie 3

- 15h45 → 17h30 : partie 4

c) le repas.

Pensez à amener ce qu’il faut pour manger, les seuls restaurateurs susceptibles d’être ouvert un Dimanche

sont le Domino’s Pizza, la Briocherie Chaude et le Mc Donald.

d) Fin du tournois

Entre 17h45 et 18h30 auront lieu :

L’annonce du classement, la remise des lots et le rangement de la salle.

- Récompenses

Des trophées seront donnés au trois premiers et au dernier du tournoi.

3 lots seront mis au tirage au sort par un tirage au D20, le classement final de chaque joueur déterminera son

rang sur le dé.

5) Les scénarios

Les 4 scénarios joués seront :

1 - Butin de Guerre

2 - Activer les Balises

3 - La course à la Mort

4 - Tuez les Tous !

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Re: [45] Move your figs - 31 Janvier 2016

Message  Slythe le Dim 22 Nov 2015 - 19:34

Heu il jouent en V7? Pas de volant, de fortif, de doublettes. Je suis pas convaincu.

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Alors c'est un mec, il a un fusil, il voit Peter et... Peter Pan!!!
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Re: [45] Move your figs - 31 Janvier 2016

Message  sombrelight le Dim 22 Nov 2015 - 20:17

ça doit vouloir dire qu'avec la démonologie maléfique tu ne peux invoquer ni un bubu ,ni un duc , c' est contraire aux règles officiel non?
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Re: [45] Move your figs - 31 Janvier 2016

Message  Froutos le Dim 22 Nov 2015 - 21:27

Règlement naze, dommage

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Re: [45] Move your figs - 31 Janvier 2016

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