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contrebande dans la lande

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Re: contrebande dans la lande

Message  Ishzark le Mer 3 Déc 2014 - 21:42

Bon ben voilà, c'est doux et frais à la fois :

PLAYER : Ishzark
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Dark Eldar
HQ1 : Urien Rakarth(140) [140]
Troup1 : 5 Wyches (50), Filet Barbelet et Empaleur (5) in Transport 1 [120]
Elite1 : 4 Grotesques(105 + 1*35), Aberration(10) [150]
FA1 : Raider(55), Boucliers Nocturnes (15) [70]
HS1 : 2 Cronos(100 + 1*100), Vortex Mental (25), Sonde Mentale(25) [250]
HS2 : Talos(120), Injecteur d'Ichor (10) [130]
HS3 : Talos(120), Fusils Disrupteurs Jumelés(10), Injecteur d'Ichor (10) [140]
Transport 1, Venom(55), Canon Éclateur (10)
Primary total : [1000]

ARMY TOTAL [1000]

David peux tu voir avec les warrior si ils m 'autoriseraient a jouer des wracks en troupes a la place des cérastes pour un vrai full coterie STP??

Note pour Simon : si dans ta liste en éclaireur tu pouvais garder un slot pour mettre un raider vide en attaque rapide pour promener nos petits copains eldars ce serait sympa Very Happy
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Re: contrebande dans la lande

Message  ame en peine le Ven 5 Déc 2014 - 6:23

Bien noté !

Je poste mon ébauche ce week end !
Eclaireur pour moi avec possibilité de taxi-drive!
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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Ven 5 Déc 2014 - 11:56

Eric c'est ok pour une escouade de gorgone en troupe sans tentative d'entourloupe et qui ne profitera pznas de la règle dobjo sécurisé

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Re: contrebande dans la lande

Message  Ishzark le Ven 5 Déc 2014 - 15:52

Nickel voici la liste finale ( et donc mes cérastes iront au concours de peinture...)

PLAYER : Ishzark
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Dark Eldar
HQ1 : Urien Rakarth(140) [140]
Troup1 : 5 Wracks (50) in Transport 1 [115]
Elite1 : 4 Grotesques(105 + 1*35), Aberration(10) [150]
FA1 : Raider(55), Lance de Ténèbres (5), Boucliers Nocturnes (15) [75]
HS1 : 2 Cronos(100 + 1*100), Vortex Mental (25), Sonde Mentale(25) [250]
HS2 : Talos(120), Fusils Disrupteurs Jumelés(10), Injecteur d'Ichor (10) [140]
HS3 : Talos(120), Injecteur d'Ichor (10) [130]
Transport 1, Venom(55), Canon Éclateur (10)
Primary total : [1000]

ARMY TOTAL [1000]
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Re: contrebande dans la lande

Message  ame en peine le Ven 5 Déc 2014 - 19:36

J'adore le concept !
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Re: contrebande dans la lande

Message  Patrige le Ven 5 Déc 2014 - 20:34

Vous serez tous assimilez par la ruche Baygon !!! *MOUHAHAHAHA* (traduit du baragouin tyranides, car ça ne s'écrit pas et ne se comprend pas non plus)

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merci de redimensionner ton -BIP-, parce que on sait que tu en a une grosse, mais on ne voit plus qu'elle sur le forum! Signé : Froutos^^
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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Ven 5 Déc 2014 - 21:04

Enfin un tournoi en équipe avec une équipe tyty! je dis Bravo!


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Re: contrebande dans la lande

Message  Patrige le Ven 5 Déc 2014 - 23:12

Doucement ! Pour le moment on est que deux, trois peut-être mais Rémi ne connait pas encore le planning de son prochain semestre (je vais poser un cierge à la cathédrale tous les jours).
Au pire on trouvera un joueur nécron

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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Sam 6 Déc 2014 - 11:18

Tu as vu mon mp? si je dois preter des tytys pour qu'un joueur rejoigne votre équipe tu peux compter sur mes figouzes.

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Re: contrebande dans la lande

Message  Patrige le Sam 6 Déc 2014 - 21:03

Froutos a écrit:Tu as vu mon mp? si je dois preter des tytys pour qu'un joueur rejoigne votre équipe tu peux compter sur mes figouzes.
Ouais c'est super merci beaucoup Very Happy

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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Dim 7 Déc 2014 - 11:45

Salut 'stuccru,

qd je vois la liste d'Eric je me dis que ca a qd meme plus de gueule que la liste que je monte et sur laquelle Pierre vient se calquer pour me completer. Comme Simon va faire de l'eldar noir full rapide, Est-ce que ce vaudrai pas le coup de monter des listes plus à thème pour que ça est de la gueule encore plus?

Je m'explique :
-Eric ne change rien;
-Simon fait un full pioupiou fléaux scourgettes (je peux en preter 10)
-Pierre et moi on fait un full quelque chose. Par exemple un full arlequins avec un avatar en QG et la figouze de Dieu Moqueur de Remi, les arlequins de Bouss, ceux de Pierre et une troupe de motojets peinte en arlequins, comme la moto de bouss, et des eldars "normaux", de préférence en elite pour jouer le role. Le dernier fait un full exodites en piochant dans le codex eldars (soit 2 codex eldars, deux codex dark eldars), les arlequins sont la pour lier fluffiquement le tout.

Honnêtement je pense que ça peut avoir plus de queule que ma premiere idée de cours du jeune roi...

Qu'en pensez vous?
Oui c'est pas exactement ce qu'on avait prévu mais vaut mieux changer maintenant que dans 2 mois hein...

edit : tient un essai avec des arlequins en base :
PLAYER : ?
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Eldars
HQ1 : Avatar de Khaine(195) [195] / Dieu Moqueur
Troup1 : 3 Gardiens du Vent(51), Canon shuriken(10) [61]
Elite1 : 6 Arlequins(90 + 1*18), 2 Baiser d'arlequin(Cool, Bouffon tragique(10), Coryphée(20),  Epée énergétique(0), Prophète de l'Ombre(30),  Baiser d'arlequin(4) [180]
Elite2 : 6 Arlequins(90 + 1*18), 2 Baiser d'arlequin(Cool, Bouffon tragique(10), Coryphée(20),  Epée énergétique(0), Prophète de l'Ombre(30),  Baiser d'arlequin(4) [180]
Elite3 : 5 Scorpions Foudroyants(85), Exarque(10),  Pince de scorpions(30) [125]
Elite4 : 5 Dragons Flamboyants(110) in Transport 1 [235]
Transport 1, Wave Serpent(115), Canons stellaires jumelés(5), Rayonneurs Laser jumelés(5)
Primary total : [976]

ARMY TOTAL [976]

edit 2 : apres reflexion, faudrait une escouade d'arlequins à 5 et une à 6, une pouvant embarquer en raider, l'autre en venom, ou alors faut pas jouer de venom et que du raider, amis eldars noirs...

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Re: contrebande dans la lande

Message  ame en peine le Dim 7 Déc 2014 - 12:11

J'en étais arrivée à la même conclusion !

Avons nous le droit au triplette ? Car j'ai déja empilé 2 x 10 Fléaux ... Smile

Sinon j'étais arrivé à cette structure d'armée avec du cérastes car en attaque rapide c'est pour moitié de la tapette en collant . ^^

PLAYER : AeP
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Eldar Noir
HQ1 : Succubus(75) Heaume de Rancoeur vouge d'Archite(45)[120]
Troup1 : 9 Cérastes + 1 Hékatrik [85] en transport 1
Fastatt 1: 9 Reavers (144), 3 disloqueurs(30),3 chapelet(45)[219]
Fastatt 2: 10 Scourges (160), 4 disrpteurs(40)[200]
Fastatt 3: 10 Scourges (160), 4 disrpteurs(40)[200]
Fastatt 4: Venom(55), 2 canon éclateur(10)trophées(10)[75]
Transport 1, Raider (55) désintégrateur, trophée(10) [65]
Primary total : [964]

ARMY TOTAL [964]
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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Dim 7 Déc 2014 - 12:52

Simon, on a le droit aux triplettes tant qu'elles ne génèrent pas de PM, donc en eldars noirs on fait ce qu'on veut. Tu as vu que le QG pour ton role est optionnel, je dis ça, je dis rien moi... quoiqu'il en soit je peux te passer des fléaux par contre, j'ai 2x2 armes spé différentes, donc tu les joues en 2*5 ou 1*10, comme tu veux, si tu souhaites les jouer dans ta liste.

Pour les autres, votre avis sur mon post au dessus?

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Re: contrebande dans la lande

Message  Slythe le Dim 7 Déc 2014 - 13:09

Ca pourrait etre sympa, mais j'ai 2 remarque en eldar les doublette hors font 1 PM, les 2 unités d'arlequins en genère mais en demandant gentiment... Very Happy . Sinon pour les exodites tu peux faire que de la conversion ou juste partir sur de la figouzes à pied sans trop de mecha?

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Re: contrebande dans la lande

Message  ame en peine le Dim 7 Déc 2014 - 14:05

PLAYER : AeP
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Eldar Noir
Troup1 : 5 Kabalites [40] en transport 1
Fastatt 1: 9 Reavers (144), 3 disloqueurs(30),3 chapelet(45)[219]
Fastatt 2: 10 Scourges (160), 4 disrupteurs(40)[200]
Fastatt 3: 10 Scourges (160), 4 disrupteurs(40)[200]
Fastatt 4: 5 Scourges (80), [80]
Fastatt 5: 5 Scourges (80), [80]
Fastatt 6: Raider (55) désintégrateur [55]
Transport 1, Venom(55), 2 canon éclateur(10)[65]
Primary total : [939]

ARMY TOTAL [939]

David: Quelles sont les armes que tu as sur tes fleaux ?
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Re: contrebande dans la lande

Message  Ishzark le Dim 7 Déc 2014 - 15:27

Si tu paye les rayonneurs sur le serpent ça te fait pas  PM ?

Par contre je ne sais pas si les warriors vont vous autoriser à jouer 5 ou 6 slots élites/ rapides/ QG? une escouade de wracks en troupes par rapports a des kabalites je dirait même que c'est moins fort, mais du spam de fléaux/reaver ou élites eldars ( potentiellement transporté en serpent ou par des potes), je ne suis pas sûr qu'il le laisse passer. Ou alors va falloir être vraiment très gentil/ déchirer à la peinture/ conversion .


edit : j' ai rien dit. je ne sais pas lire le règlement pour le nombre de slot  What a Face


Dernière édition par Ishzark le Dim 7 Déc 2014 - 15:53, édité 1 fois
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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Dim 7 Déc 2014 - 15:53

Je m'occupe de la négociation^^

Pour le rayonneur sur le serpent, effectivement c'est mal je crois, à vérifier. Pour la multiplication d'elite, AR, Soutien, c'est le role qui veut ça, et vu avec Drako à contrebande, de toute façon tu peux pas en aligner des tonnes vu que tu as que 1000pts.

Pour les exodites, je leur soumet un codex pris sur internet, et j'avise... putain je vais devoir m'acheter des gâteaux chinois... je suis faible.

pour Simon : 2 disruptifs, 2 disloqueurs

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Re: contrebande dans la lande

Message  Rémix le Dim 7 Déc 2014 - 16:08

Froutos a écrit:
-Pierre et moi on fait un full quelque chose. Par exemple un full arlequins avec un avatar en QG et la figouze de Dieu Moqueur de Remi, les arlequins de Bouss, ceux de Pierre et une troupe de motojets peinte en arlequins, comme la moto de bouss, et des eldars "normaux", de préférence en elite pour jouer le role. Le dernier fait un full exodites en piochant dans le codex eldars (soit 2 codex eldars, deux codex dark eldars), les arlequins sont la pour lier fluffiquement le tout.

Ce serait classe !
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Re: contrebande dans la lande

Message  lebouss le Dim 7 Déc 2014 - 16:59

faudra me prévenir si vous voulez des blindage de motojet arlequin.

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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Dim 7 Déc 2014 - 18:25

oé bah, si pierre ou moi jouonns la liste arlequins, par du principe qu'il va falloir en mouler, reste à savoir combien..

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Re: contrebande dans la lande

Message  Slythe le Dim 7 Déc 2014 - 20:23

En repartant de la liste de David, dites moi ce que vous en pensait :

HQ 1 : Avatar de Cegorach [195]
Troup 1 : 3 gardiens à motojet (51), canon shuriken (10) [61]
Troup 2 : 5 rangers [60]
Elite 1 : 6 arlequins (90+18), coryphée (20), arme énergétique (0), prophète de l'ombre (30) bouffon tragique (10) [168]
Elite 2 : 5 arlequins (90), coryphée (20), arme énergétique (0), prophète de l'ombre (30) bouffon tragique (10) [150]
Elite 3 : 5 scorpions (85), exarque (10), pince de scorpion (30), tueur de monstres (5) [130]
Elite 4 : 5 dragons flamboyants [110]
Transport 1 : serpent (115), lances ardentes jumelées (5) [120]

Total [994]

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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Dim 7 Déc 2014 - 23:08

J'aurai mis des baisers ou des pisto fusion pour tuer des gens/vehicules, mais c'est sur que du coup les rangers jartent...
Toutefois ca fait qd meme des Arlis pas tip top je trouve. D'un autre coté les rangers assurent la campage sur objos (et encore, la 1ere menace en pod ou assimilé, et c'est la mort)

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Re: contrebande dans la lande

Message  Ishzark le Dim 7 Déc 2014 - 23:11

la même. En plus des rangers c'est quand même vachement statique pour une liste basée sur les arlequins.
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Re: contrebande dans la lande

Message  Froutos le Dim 7 Déc 2014 - 23:17

Après faut réfléchir en binômes, mais j'ai comme l'impression qu'on a des listes, faites pour bouger, même celle d'Eric avec des choix de soutien, n'est pas statique. Par contre Eric peut dédier un soutien en gardien de but, protégeant les rangers. Par contre Simon, c'est moins simple pour ce même rôle, toutefois il peut se redéployer assez facilement. Reste à voir ce que moi je joues (pas eut le temps de faire ma liste ce soir j'ai regardé "Intouchable" (énorme ce film, depuis le temps je l'avais tjrs pas vu) pour savoir si les rangers ont leur place.

Perso, quite a jouer 2 escouades d'arli, je les aurai un peu mieux équipés, je ponds ma liste demain. Ca c'est le codex que me propose Drako : https://beta.m.box.com/shared_item/https%3A%2F%2Fapp.box.com%2Fs%2F6l6wvt1kvd2mxgsvo98n

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Re: contrebande dans la lande

Message  Ishzark le Dim 7 Déc 2014 - 23:38

Ma liste est clairement destinée à être un bunker mobile et à donner le moins de KP possible.
 
Tout est basé sur l' escadron de chronos qui me file le FNP 4+ a toutes mes unités à 6 pas ( 12 PV endu 7 save 3+ et 15 Pv endu 5 avec un gars qui a une invu a 4 et " il est invincible " ). Si je commence à me disperser ( et donc a protéger les rangers ) la synergie sera nettement moins bonne et à vouloir faire 2 choses en même temps je risque de n' en faire aucune correctement. Avec le mouvement de 6 pas de mes CM, il faut que ceux que je dois protéger restent à proximité de moi et donc en mouvement. 

Le seul électron libre de ma liste sont les wracks avec le venom mais il ne sauveront pas les rangers a eux tout seul.
Ceci est une analyse sans avoir effectué une seule partie test ... Razz
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