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Présentation de Sagz

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Re: Présentation de Sagz

Message  The Dark Knight le Lun 11 Fév 2013 - 19:09

L'arbitre de niveau 2 c'est Quentin alias Muradin mais il n'était pas là vendredi.

Rappel vendredi il y a une FNM format T2.
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Re: Présentation de Sagz

Message  Sagz le Lun 11 Fév 2013 - 19:29

The Dark Knight a écrit:L'arbitre de niveau 2 c'est Quentin alias Muradin mais il n'était pas là vendredi.

Rappel vendredi il y a une FNM format T2.
Ok, je le verrai à l'occasion...
Ouais bin moi je ne pense pas être encore prêt pour les FNM... Very Happy
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Re: Présentation de Sagz

Message  Ishzark le Lun 11 Fév 2013 - 22:02

Bienvenu parmi nous!!!!!!!!!
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Re: Présentation de Sagz

Message  Thermador le Mar 12 Fév 2013 - 5:46

glandalf a écrit:C'est quoi la pile?
mais, mais, mais? Tu serais pas un joueur de Yu-gi-oh?

Sinon, Bienvenue à toi Stéphane!

Sagz a écrit:
Ouais bin moi je ne pense pas être encore prêt pour les FNM... Very Happy

Au contraire, je pense que c'est par là qu'il faut commencer Wink
de petits tournois, où il y a donc un léger esprit compet' sans trop de prise de choux...
Et puis pour les règles, si ça continue, on aura plus de judges que de non judges en joueurs FnM ...
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Re: Présentation de Sagz

Message  Patrige le Mar 12 Fév 2013 - 9:21

Sagz a écrit:Bon là c'est moi qui n'ait pas tout suivi avec les Schtroumpfs mais merci à vous Very Happy
C'est un rituel vaudou de la IVème Dynastie de Soup-Halo-Nyon, plus connu sous le nom de Gargamel affraid
Chaque nouveau membre n'y échappe pas, sauf ceux qui ne se présentent pas http://www.planete-s

En résumé, je souhaite la bienvenue au pays des schtroumphs à chaque nouveau membre. C'est parti d'un délire avec d'autres membres il y a quelques années et c'est resté. Pourquoi ? Et pourquoi pas
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Re: Présentation de Sagz

Message  Sagz le Mar 12 Fév 2013 - 23:00

Merci Ishzark Wink

@ Thermador : Je ne sais pas si c'est le meilleur exercice pour quelqu'un comme moi qui ne jouait pas la pile et attendait une quinzaine de tours (et réciproquement pour mes collègues...) avant d'attaquer, histoire que l'adversaire ait également bien posé un max de jeu sur la table pour organiser une véritable boucherie pleine de retournements de situations et de rebondissements en tous genres... Very Happy
C'est compliqué pour moi de faire des decks à votre façon de jouer (qui est certes beaucoup plus courante, je l'avoue... Smile ) car ça ne demande plus du tout les mêmes cartes et les mêmes mécaniques donc j'ai un peu de mal à trouver mes marques et à construire un deck qui va tenir la route...
Mais pourquoi pas essayer... c'est effectivement une occasion de progresser.... Wink

@ Patrige : Ah ouais quand même... Je ne savais pas que les Schtroumpfs et les griffons faisaient bon ménage mais si tu le dis... Very Happy
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Re: Présentation de Sagz

Message  lebouss le Mer 13 Fév 2013 - 0:24

Salut, et tu ne m'as pas encore vue.

Alors pour la pile c'est très simple.
Quand tu fait une pile d’assiette, la première que tu met est la dernière que tu enlève, et ba la c'est pareil.
Citation d'un judge niveau 2.

Ah et bienvenue par minou.
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Re: Présentation de Sagz

Message  Muradin le Mer 13 Fév 2013 - 1:46

Sagz a écrit:@ Thermador : Je ne sais pas si c'est le meilleur exercice pour quelqu'un comme moi qui ne jouait pas la pile et attendait une quinzaine de tours (et réciproquement pour mes collègues...) avant d'attaquer, histoire que l'adversaire ait également bien posé un max de jeu sur la table pour organiser une véritable boucherie pleine de retournements de situations et de rebondissements en tous genres... Very Happy
C'est compliqué pour moi de faire des decks à votre façon de jouer (qui est certes beaucoup plus courante, je l'avoue... Smile ) car ça ne demande plus du tout les mêmes cartes et les mêmes mécaniques donc j'ai un peu de mal à trouver mes marques et à construire un deck qui va tenir la route...
Mais pourquoi pas essayer... c'est effectivement une occasion de progresser.... Wink
Je suis a peu près sûr que tu jouais en utilisant la pile, mais sans t'en rendre compte, et sans savoir comment ça fonctionne exactement. Mais bon, c'est normal, et vu qu'il y a demande, je ferai une explication vendredi soir sur comment ça marche. Et ça permettra de faire un rappel à certains joueurs qui pensent savoir comment ça marche aussi Razz
Si on a le temps (on l'aura sûrement), je pourrai aussi faire une explication, avec l'aide d'autres joueurs, sur la façon dont certains de nos jeux sont construits, ce que tu appelles "notre façon de jouer" (qui n'est pas la plus courante, loin de là. Ils ont fait une enquête là-dessus, et 65% des joueurs de Magic ne jouent qu'entre ami, sans jamais mettre les pieds dans une asso ou un tournoi quelconque. Ils jouent juste sur le coin de la table autour d'un verre ou en 5 minutes. Mais ce qui donne l'impression qu'ils sont moins nombreux que ça, c'est juste le fait qu'ils ne jouent pas en "plus grosse communauté" parce que ce n'est pas ce qu'ils recherchent.)
Pour le coup d'avoir plein de choses sur la table, avant d'attaquer, ça nous arrive aussi, surtout quand on joue à 2 contre 2 avec une équipe qui s'amuse à jouer pleins d'anges, de dragons et de démons et à jouer des tours supplémentaires, quand en face, on se débat pour survivre avec une vampire et un esprit. Laughing (Ceux qui ont joué ces parties savent de quoi je parle Twisted Evil )

lebouss a écrit:Alors pour la pile c'est très simple.
Quand tu fait une pile d’assiette, la première que tu met est la dernière que tu enlève, et ba la c'est pareil.
Citation d'un judge niveau 2.
C'est quand même vachement simplifié, mais c'est le début de l'explication Razz
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Re: Présentation de Sagz

Message  Ruddy le Mer 13 Fév 2013 - 12:01

lebouss a écrit:Ah et bienvenue par minou.
Par minou, par minou, hey il y a des mots qu'il vaut mieux éviter d'employer
Spoiler:
[img][/img]
Pas trop choqué j'espère.
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Re: Présentation de Sagz

Message  Sagz le Mer 13 Fév 2013 - 18:51

@ Lebouss : Merci Wink
Oui je connais l'ordre de résolution de la pile mais comme on ne la jouait pas, les phases de résolution & co c'est de l'hébreu pour moi...

@ Muradin : Non nous on ne jouait pas la pile car on ne trouvait pas ça logique... Notre raisonnement était : Avec la pile, si tu as une créature 2/2 et que je lui mets -2/-2, toi après en réponse si tu as ce qu'il faut dans la main, tu peux lui mettre +2/+2 par exemple. Donc avec l'ordre de résolution, ton +2/+2 passe avant mon -2/-2, ce qui annule donc l'effet et ta créature reste en vie. (C'est bien ça normalement?).
Il n'y a donc pas de logique puisque normalement si je lui mets -2/-2 en premier comme c'est le cas en réel, elle est morte et ton +2/+2 ne devrait même pas exister puisqu'on ne peut pas booster une créature au cimetière...
Je ne sais pas si je suis bien clair mais on était fâchés avec ce principe qu'on trouvait débile...

Bon maintenant, même si dans le fond on trouve toujours ça illogique, si on veut jouer avec de nouvelles personnes, il faut qu'on se mette aux règles officielles donc on y va... Wink

Par "votre façon de jouer" je voulais dire que vous vous tuez tout de suite avec des cartes à bas coûts de mana alors que nous on avait tout notre temps pour développer notre jeu... et à part nous, je ne connais pas d'autres joueurs qui construisent leurs decks comme ça et qui ont ce côté "loyal" (sans aucune connotation négative dans le mot Wink ) de n'attaquer que si l'adversaire a de quoi se défendre en face...
C'est pour ça qu'il faudrait que je refasse de nouveaux jeux car les miens sont trop longs à sortir et je me fais manger trop vite...
En même temps, pas facile de changer la façon de construire tes decks et ta façon de jouer que tu as depuis 14 ans... :/
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Re: Présentation de Sagz

Message  Froutos le Mer 13 Fév 2013 - 18:54

les phases de résolution & co c'est de l'hébreu pour moi...

Ah! Une autre personne qui parle Hébreu sur le fofo!^^
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Re: Présentation de Sagz

Message  Nicbuff le Jeu 14 Fév 2013 - 9:24

Sagz a écrit:@ Muradin : Non nous on ne jouait pas la pile car on ne trouvait pas ça logique... Notre raisonnement était : Avec la pile, si tu as une créature 2/2 et que je lui mets -2/-2, toi après en réponse si tu as ce qu'il faut dans la main, tu peux lui mettre +2/+2 par exemple. Donc avec l'ordre de résolution, ton +2/+2 passe avant mon -2/-2, ce qui annule donc l'effet et ta créature reste en vie. (C'est bien ça normalement?).
Il n'y a donc pas de logique puisque normalement si je lui mets -2/-2 en premier comme c'est le cas en réel, elle est morte et ton +2/+2 ne devrait même pas exister puisqu'on ne peut pas booster une créature au cimetière...
Je ne sais pas si je suis bien clair mais on était fâchés avec ce principe qu'on trouvait débile...

Bon maintenant, même si dans le fond on trouve toujours ça illogique, si on veut jouer avec de nouvelles personnes, il faut qu'on se mette aux règles officielles donc on y va... Wink


En fait, même dans la "vraie" vie, tu utilises le système de pile LIFO (Last In, First Out). Avec tout ce que tu ranges dans les placards (linge, vaisselle, etc..) ou autre, tu appliques cette méthode. Tu as en général tendance à prendre les objets en haut de la pile, que ceux en bas de pile. Idem si quelqu'un veut te donner une baffe, tu réagiras pour te protéger (ou lui maraver la gueule avant Smile ).

Ensuite, pour la ramener au jeu, dis toi qu'un "sort" qui met -2/-2 à une bête n'a pas un effet direct et immédiat sur la bête, mais il s'agit boule d'énergie immatérielle qui va faire flétrir la cible (donc un malus qui prendra du temps (un peu) pour arriver à son plein potentiel). Et dis comme ça, tu as le temps de contrer l'effet par un sort opposé et de même ampleur.
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