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Dark angels

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Dark angels

Message  Slythe le Mar 20 Nov 2012 - 21:31

[Sans nom] (Dark Angels) : 1990 Points

QG

  • 1x Maître de la Deathwing (130 pts)

    • 1x Marteau Tonnerre
    • Armure Terminator , 1x Bouclier tempête


Troupes

  • Escouade Tactique (10 unités / 200 pts)

    • 9x Space Marine Tactique (135/165 pts)

      • Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique (30/35 pts)

      • Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Grenades anti-chars , Grenades frag


  • Escouade Tactique (10 unités / 215 pts)

    • 9x Space Marine Tactique (135/165 pts)

      • Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique (30/50 pts)

      • Bolter, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Grenades anti-chars , Grenades frag


  • Escouade Tactique (10 unités / 195 pts)

    • 9x Space Marine Tactique (135/160 pts)

      • Bolter, 1x Lance-missiles, 1x Lance-plasma, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique (30/35 pts)

      • Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Grenades anti-chars , Grenades frag


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 240 pts)

    • 4x Terminator (172/197 pts)

      • Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Lance-missiles Cyclone, Marteau Tonnerre, Paire de griffes éclair, 1x Poing tronçonneur
      • Armure Terminator

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 235 pts)

    • 4x Terminator (172/192 pts)

      • Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Lance-missiles Cyclone, Marteau Tonnerre, Paire de griffes éclair
      • Armure Terminator , Bouclier tempête

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 300 pts)

    • 4x Terminator (172/257 pts)

      • 1x Canon d'assaut, Fulgurant, Gantelet énergétique, Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , 1x Bannière de Compagnie de la Deathwing , Bouclier tempête , 1x Narthecium/Reductor

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête



Attaque Rapide


  • Escadron d'Attaque Ravenwing (4 unités / 205 pts)

    • 2x Motard Ravenwing (80/100 pts)

      • Bolter Jumelé, 2x Fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto

    • 1x Moto d'Assaut (50 pts)

      • Bolter Jumelé, Multi-fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent de la Ravenwing (40/55 pts)

      • Bolter Jumelé, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto



Soutien

  • Escouade Devastator (5 unités / 170 pts)

    • 4x Space marine Devastator (60/140 pts)

      • 4x Lance-missiles, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Devastator (30 pts)

      • Bolter, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag



Divers

  • 1x Ligne de Défense Aegis (50/100 pts)

    • 1x Autocanon quadritube



BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator



Voila une liste modifiée après le tournoi :


  • les sergents termi ont tous marteau tonnerre et bouclier tempete pour relevé les défis et les réglés rapidement (et pas restés bloqué 3 tours au cac)
  • j'ai retiré le vindicator, avoir un seul véhicule ce n'ai pas utile d'autant qu'il a de bonne chance de se faire explosé au 1er tour
  • j'ai ajouter une moto d'assaut a l'escadron de motard avec un multi-fuseur pour augmenter leur puissance contre les blinders en ajoutant 2 pv a l'ecouade
  • vu que j'utilise belial j'ai équipé une escouade termi d'un apoticaire (l'insensible a la douleur sur du termi' ca a l'air fort) et un porte étandard
  • j'ai aussi équipé les sergent des escouades tactiques de bombes a fusion (on m'a dit que c'était bien)


Dernière édition par Slythe le Dim 17 Mar 2013 - 15:44, édité 1 fois
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Re: Dark angels

Message  ARiaLiS le Mar 20 Nov 2012 - 21:36


les sergents termi ont tous marteau tonnerre et bouclier tempete pour relevé les défis et les réglés rapidement (et pas restés bloqué 3 tours au cac)

Je me sens visé là, non?? Cool (vive mon Prêtre Sanguinien et son insensible à la douleur qui déchire tout !!!)

Elle a de la gueule, mais je trouve que tu ferais peut être mieux de mettre une tactique en antichar ?? Après c'est une préférence, mais je pense que tes termis sont surtout faits pour chercher l'infanterie...
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Re: Dark angels

Message  Ishzark le Mer 21 Nov 2012 - 0:05

Moi j'aime beaucoup cette liste, surtout que tu reste avec 6 troupes en 2000 Pts.
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Mer 21 Nov 2012 - 18:56

ARiaLiS a écrit:

Je me sens visé là, non?? Cool (vive mon Prêtre Sanguinien et son insensible à la douleur qui déchire tout !!!)

oui en même ton pretre sanguinien à retenu 3 escouade à lui tout seul. tu as pas tors je pourrai caser un canon laser dans une escouade tactique
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Re: Dark angels

Message  Rémix le Mer 21 Nov 2012 - 19:38

Oui c'est une bonne liste maintenant faut la tester ^^
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Re: Dark angels

Message  Ishzark le Mer 21 Nov 2012 - 20:33

Après mûre réflexion, il y a une chose que je verrais bien : enlever une tactique pour mettre une seconde escouade de motards avec motos d'assaut pour avoir plus d'endurance 5, de fuseurs ou plasmas, multiplier les cibles dans le camp adverse pour soulager tes Termis car eux ils ont le zigzag, le mouvement accru et même l'attaque de flan.

En fait je verrais bien une tactique+les dévastators en moins pour 2 escadrons de motards en plus parce que quand tu auras 3 escouades de termis opérationnelles + 3 escouades de motards pour mettre le chantier et se redéployer rapidement dans le camp adverse, ton adversaire ne pourra pas tout gérer.

En plus les motos en V6 c' est fort :

- endu 5
- bolter jumelés, donc ça sature très bien à moins de 12 pas si tes fuseurs sont pas/peu utiles
- mouvement à 12 + charge 2D6
- marteau de fureur
- ils promènent leur couvert avec eux

Ce qui te laisserait 2 tactiques ( que tu peux spliter pour encore augmenter ton nombre d'unités opérationnelles soit 7 choix de troupes au max) en fond de table dont au moins une bien au chaud derrière l'Aegis, 3 escouades de motards qui peuvent appuyés sur les points faibles de l'ennemi et les termi qui ancrent ta ligne de bataille en prennent les objos d' en face. je verrais bien un truc du genre :

on garde tous les termis en réserve, tour 1 les motos avancent plein pot avec turbo boost pour couvert a 4+, tour 2 les termi arrivent guidés par les balises de téléportation ( ou pas lol! ) et les motards ouvrent les menaces pour les termis ( vindicators, dreads, escouades full plasma...).

Par contre cela change un peu ta liste mais tu garde quand même les escouades tactiques que tu veux garder sans tomber dans le full deathwing. ( avoir si c'est réaliseable car je ne connais pas trop les coûts en points des unités)




Dernière édition par Ishzark le Mer 21 Nov 2012 - 21:54, édité 4 fois
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Re: Dark angels

Message  Froutos le Mer 21 Nov 2012 - 21:33

Je suis entièrement d'accord avec la dernière analyse d'Ishzark
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Mer 21 Nov 2012 - 21:49

pas mal tes idées je vais voir comment je peux le mettre en place
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Re: Dark angels

Message  Rémix le Mer 21 Nov 2012 - 21:58

Oui très bonne idée, par exemple tu pourrais enlever la tactique à 195 et rajouter une deuxieme escouade de motards identique à celle que tu as dejà mis et vu qu'il te restait 10pts ba tu es à 2000pts tout rond ^^
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Mer 21 Nov 2012 - 22:08

Voila une nouvelle version :

[Sans nom] (Dark Angels) : 2000 Points

QG

  • 1x Maître de la Deathwing (130 pts)

    • 1x Marteau Tonnerre
    • Armure Terminator , 1x Bouclier tempête


Troupes


  • Escouade Tactique (10 unités / 210 pts)

    • 9x Space Marine Tactique (135/165 pts)

      • Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique (30/45 pts)

      • Bolter, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag


  • Escouade Tactique (10 unités / 205 pts)

    • 9x Space Marine Tactique (135/160 pts)

      • Bolter, 1x Lance-missiles, 1x Lance-plasma, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique (30/45 pts)

      • Bolter, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 300 pts)

    • 4x Terminator (172/257 pts)

      • 1x Canon d'assaut, Fulgurant, Gantelet énergétique, Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , 1x Bannière de Compagnie de la Deathwing , Bouclier tempête , 1x Narthecium/Reductor

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 235 pts)

    • 4x Terminator (172/192 pts)

      • Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Lance-missiles Cyclone, Marteau Tonnerre, Paire de griffes éclair
      • Armure Terminator , Bouclier tempête

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 240 pts)

    • 4x Terminator (172/197 pts)

      • Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Lance-missiles Cyclone, Marteau Tonnerre, Paire de griffes éclair, 1x Poing tronçonneur
      • Armure Terminator

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête



Attaque Rapide


  • Escadron d'Attaque Ravenwing (4 unités / 205 pts)

    • 2x Motard Ravenwing (80/100 pts)

      • Bolter Jumelé, 2x Fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto

    • 1x Moto d'Assaut (50 pts)

      • Bolter Jumelé, Bolter lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent de la Ravenwing (40/55 pts)

      • Bolter Jumelé, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto


  • Escadron d'Attaque Ravenwing (4 unités / 205 pts)

    • 2x Motard Ravenwing (80/100 pts)

      • Bolter Jumelé, 2x Fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto

    • 1x Moto d'Assaut (50 pts)

      • Bolter Jumelé, Multi-fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent de la Ravenwing (40/55 pts)

      • Bolter Jumelé, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto



Soutien


  • Escouade Devastator (5 unités / 170 pts)

    • 4x Space marine Devastator (60/140 pts)

      • 4x Lance-missiles, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Devastator (30 pts)

      • Bolter, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag



Divers

  • 1x Ligne de Défense Aegis (50/100 pts)

    • 1x Autocanon quadritube



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Re: Dark angels

Message  Ishzark le Mer 21 Nov 2012 - 22:16

Je maintiens que tu devrais enlever les devastators + les armes énergétiques ( mettre des bombes à fusion à la place) des sergents tactiques ( si ils sont au cac c'est que c'est déjà mal barré) pour mettre une 3 eme escouade de motards. Après ça te donne une triplette hors troupes donc ça ne passera pas partout ( mais tu peux te servir des points récupérer pour augmenter les effectifs soit des 2 unités de motards ou des escouades de Termis , car tu dit toi même que tes dévastators sont hors de prix, ce qui est vrai ). Après c'est toi qui voit si tes lances-missiles ont fait le café avec les tartines ce week-end ou pas...
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Mer 21 Nov 2012 - 22:50

Et une troisieme mouture :

[Sans nom] (Dark Angels) : 2000 Points

QG

  • 1x Maître de la Deathwing (130 pts)

    • 1x Marteau Tonnerre
    • Armure Terminator , 1x Bouclier tempête


Troupes


  • Escouade Tactique (10 unités / 195 pts)

    • 9x Space Marine Tactique (135/165 pts)

      • Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique (30 pts)

      • Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag


  • Escouade Tactique (10 unités / 195 pts)

    • 9x Space Marine Tactique (135/160 pts)

      • Bolter, 1x Lance-missiles, 1x Lance-plasma, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent Vétéran d'Escouade Tactique (30/35 pts)

      • Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Grenades anti-chars , Grenades frag


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 240 pts)

    • 4x Terminator (172/197 pts)

      • Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Lance-missiles Cyclone, Marteau Tonnerre, Paire de griffes éclair, 1x Poing tronçonneur
      • Armure Terminator

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 300 pts)

    • 4x Terminator (172/257 pts)

      • 1x Canon d'assaut, Fulgurant, Gantelet énergétique, Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , 1x Bannière de Compagnie de la Deathwing , Bouclier tempête , 1x Narthecium/Reductor

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête


  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités / 235 pts)

    • 4x Terminator (172/192 pts)

      • Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Lance-missiles Cyclone, Marteau Tonnerre, Paire de griffes éclair
      • Armure Terminator , Bouclier tempête

    • 1x Sergent Terminator (43 pts)

      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête



Attaque Rapide


  • Escadron d'Attaque Ravenwing (4 unités / 195 pts)

    • 2x Motard Ravenwing (80/100 pts)

      • Bolter Jumelé, 2x Fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto

    • 1x Moto d'Assaut (50 pts)

      • Bolter Jumelé, Multi-fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent de la Ravenwing (40/45 pts)

      • Bolter Jumelé, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , 1x Bombes à fusion , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto


  • Escadron d'Attaque Ravenwing (4 unités / 215 pts)

    • 2x Motard Ravenwing (80/110 pts)

      • Bolter Jumelé, 2x Lance-plasma, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto

    • 1x Moto d'Assaut (50 pts)

      • Bolter Jumelé, Bolter lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent de la Ravenwing (40/55 pts)

      • Bolter Jumelé, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto


  • Escadron d'Attaque Ravenwing (4 unités / 195 pts)

    • 2x Motard Ravenwing (80/100 pts)

      • Bolter Jumelé, 2x Fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto

    • 1x Moto d'Assaut (50 pts)

      • Bolter Jumelé, Multi-fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , Grenades anti-chars , Grenades frag

    • 1x Sergent de la Ravenwing (40/45 pts)

      • Bolter Jumelé, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Balise de téléportation , 1x Bombes à fusion , Grenades anti-chars , Grenades frag , Moto



Divers

  • 1x Ligne de Défense Aegis (50/100 pts)

    • 1x Autocanon quadritube



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Re: Dark angels

Message  Ishzark le Mer 21 Nov 2012 - 23:00

Personnellement c' est la version que je préfère : rapidité, endurance (16 save 2+/3++ou5++ dont une escouade avec l 'insensible 5+, 12 save3+/couvert5++ou4++ avec endu 5, escouade tactique avec couvert 4++/2++ en se jetant à terre), polyvalence au tir (saturation, armes à plasma et antichars/fuseurs), impact au close, redéploiement rapide si les choses se gâtent.

La moto d'assaut avec bolter lourd dans l 'escouade plasma j' aime, pour saturer encore plus.

A voir si d' autres partagent mon avis et si tu prends du plaisir à jouer avec une liste pareille ( si bien sûr tu as envie de la monter scratch ).
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Re: Dark angels

Message  Rémix le Mer 21 Nov 2012 - 23:11

La liste est bien par contre elle va beaucoup craindre les listes avec beaucoup d'avions je pense car ya moins d'antichar longue portée mais ça s'est pas trop trop grave faudra juste faire bien gaffe si tu joues contre des listes avec plein d'avions (genre listes nécrons ^^)
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Re: Dark angels

Message  Ishzark le Mer 21 Nov 2012 - 23:16

Dark Night a écrit:La liste est bien par contre elle va beaucoup craindre les listes avec beaucoup d'avions je pense car ya moins d'antichar longue portée mais ça s'est pas trop trop grave faudra juste faire bien gaffe si tu joues contre des listes avec plein d'avions (genre listes nécrons ^^)

je suis d'accord avec toi pour les avions , mais comme de toute façon ses lance-missiles lui coûtent 170 points sans être anti-aérien ( contairement au chaos qui pour 175 pts ont tous des missiles AA en plus), autant se contenter de taper sur ce qui est au sol, et pouvoir taper là où ça fait mal grâce aux motards, je trouve ça fort ( AMHA ).
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Re: Dark angels

Message  Rémix le Jeu 22 Nov 2012 - 7:17

Après le codex Dark Angel va bientot ressortir donc on verra bien les nouveaux trucs aussi
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Jeu 22 Nov 2012 - 19:15

Bon il va falloir que je passe une commande chez les anglais
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Dim 17 Mar 2013 - 15:58

Une nouvelle mouture de la liste a 1750 pts pour le tournoi des trolls

QG
Bélial (190) : Epée du silence, bolter d’assaut 190 pts

Archiviste (65), moto (20) 85 pts

Troupes
Escouade Terminator : 10 Terminators (440), lance-missiles cyclone (25), lance-flammes lourd (10), 3 marteaux tonnerre et boucliers tempête (15), 3 paire de griffes éclair(0) 490 pts

Escouade tactique : 6 space marines (98), fusil à plasma (15), arme énergétique (15) 114 pts
Dans un Rhino (35) 35 pts

Escouade tactique(embarquée dans le storm eagle) : 6 space marines (98), fusil à plasma (15) 99 pts

Attaque rapide
Storm eagle (225), 4 missiles hellstike (40) 265 pts

Chevaliers noirs : 3 chevalier noirs(126) 126 pts

Soutien
Predator (75) : autocanon (0), canons laser latéraux (40) 115 pts

Contemptor Mortis (155) : 2 autocanon jumelés (20) 175 pts

Fortification
Ligne de défense aegis (50) 50 pts

1744 pts

Apres relecture on ne peut pas faire embarquer des motos dans un transport (donc pas dans le storm eagle) et je n'est pas assez de points pour passer le predator en full canon laser

et une version alternative, qui permet l'attaque de flanc du storm eagle et d'avoir un predator en full laser

QG
Bélial (190) : Epée du silence, bolter d’assaut 190 pts

Archiviste (65), moto (20) 85 pts

Troupes
Escouade Terminator : 10 Terminators (440), lance-missiles cyclone (25), lance-flammes lourd (10), 3 marteaux tonnerre et boucliers tempête (15), 3 paire de griffes éclair(0) 490 pts

Escouade tactique : 6 space marines (98), fusil à plasma (15), arme énergétique (15) 114 pts
Dans un Rhino (35) 35 pts

Escouade de scout : 5 scouts(60) bombe a fusion (5) (dans le storm eagle) 65 pts

Attaque rapide
Storm eagle (225), 4 missiles hellstike (40) 265 pts

Chevaliers noirs : 3 chevalier noirs(126) 126 pts

Soutien
Predator (75) : canons laser jumellés (25), canons laser latéraux (40) 140 pts

Contemptor Mortis (155) : 2 autocanon jumelés (20) 175 pts

Fortification
Ligne de défense aegis (50) 50 pts

1735 pts
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Re: Dark angels

Message  Rémix le Dim 17 Mar 2013 - 16:44

La première me paraît mieux car de toute façon le predator autocanon+ laser c'est plus rentable et le stormeagle à tout interet à entrer en tant qu'aeronef les scouts dedans vont servir à rien, apres le contemptor c'est nickel, les motos risquent de prendre vite la mort mais vu que je connais pas trop leurs regles je peux pas trop en parler.
Après la ligne aegis est pas forcement tres tres utile vu que t'as pas l'autocanon et qu'il n'y a pas de troupe non embarqué, ça peut etre utile pour le contemptor et le pred à la limite. Et sinon si tu as des points passer le rhino en razorback vu qu'il n'y a que 6 mec dedans.
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Message  Slythe le Dim 17 Mar 2013 - 17:47

- Pour les chevaliers, ils ont le scout donc je peut les faire attaquer de flanc ce qui augmente leur chance de survie et l'archiviste qui les accompagnera, avec de la chance, vu qu'il a acces a la divination, je peux tirer le pouvoir qui donne une invu à 4+, mais son pouvoir sera le primaris la plupart du temps, bien que j'hésite avec le primaris de télékinésie
- pour la ligne de défense elle est effectivement la pour protéjer les véhicules de soutien et le rhino à l'occasion
- passer le rhino en razorback est une bonne idée a voir comment récupérer 20 points pour le prendre
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Mer 20 Mar 2013 - 19:43

Nouvelle liste un peut plus optimisé

QG
Bélial (190) : Epée du silence, bolter d’assaut 190 pts

Archiviste (65) : moto space marine (20) 85 pts

Troupes
Escouade Terminator : 10 Terminators (440) : canon d’assaut (20), lance-flammes lourd (10), 3 marteaux tonnerre et boucliers tempête (15), 3 paire de griffes éclair(0), poing tronconneur (5) 490 pts

Escouade tactique : 6 space marines (84), fusil à plasma (15), arme énergétique (15) 114 pts
Dans un Razorback (55) 55 pts

Escouade tactique :5 space marines (70), fusil à plasma (15) 85 pts

Attaque rapide
Storm eagle (225) : 4 missiles hellstrike (40) 265 pts

Chevaliers noirs : 3 chevalier noirs(126) 126 pts

Soutien
Predator (75) : autocanon (0), canons laser latéraux (40) 115 pts

Contemptor Mortis (155) : 2 autocanon jumelés (20) 175 pts

Fortification
Ligne de défense aegis (50) 50 pts

1750 pts

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Re: Dark angels

Message  Froutos le Mer 20 Mar 2013 - 19:50

Ca me parait bien, enfin je sais pas j'ai l'impression qu'il y a quelque chose qui manque...

Ah oui des démonettes!!!
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Re: Dark angels

Message  Slythe le Mer 20 Mar 2013 - 20:57

elles sonts cachées dans les armures
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Re: Dark angels

Message  Froutos le Mer 20 Mar 2013 - 21:06

Hhhuumm a deux dans la même armure, hummmmm coquin!

Slaanesh t'habite!
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Message  Ishzark le Mer 20 Mar 2013 - 21:49

Je l'ai toujours dis qu'il était borderline...
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