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S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

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S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Froutos le Lun 19 Nov 2012 - 17:10

Bon alors voila je lance l'idée, mais avant j'aimerai savoir si vous êtes partants pour devenir des "bons" en tournoi.

L'avantage c'est que depuis un an qu'on sort en tournoi on commence a voir se dessiner le niveau de jeu des gens selon leurs scores, et comme on est amené à ressortir d'autres fois (et organiser d'autres fois), bah voila.

Vous avez le droit de me répondre "rien a branler je joue pas pour la gagne".

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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  ARiaLiS le Lun 19 Nov 2012 - 17:14

Je suis là !! xD

Je travail justement à rendre ma liste encore plus bourrine !!! (du fait de ma malchance du WE !! Bon Ok, pas pour la remise des lots, mais bon voilà quoi, la troisième partie devait être gagnée d'avance en restant dans les statistiques... Sauf que les dés n'ont pas étés avec moi...)
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  sombrelight le Lun 19 Nov 2012 - 18:08

Certe on peu ameliorer nos liste ( la mienne peu grandement l'etre c certain ) mais que faire avec une malchance pathologique et une connaissance incomplete des regles ( ou mal interpreter) ainsi que peu etre une fatigue croissante au fur et a mesure du deroulement d'un tournois ?

1/ pour la malchance je propose de porter ( ou apporter ) des grigris , bruler un cierge a l'église et de reciter un mantra ( du genre "je suis le meilleur" ) la veille et le matin Twisted Evil

2/ pour la connaissance des règles , joue plus et lire plus ( on y travaille tous ) study

3/pour la fatigue , nourriture bio ( manger equilibrer ) , dormir un minimum de 8 heures , faire du sport regulierement Basketball , pas de sexe la veille ainsi que le jour du tournois ( je sais ça commence a etre très dur ) , une heure de meditation par jour pour que la force soit avec nous

Voila mes idée et en dernier pour ceux qui arrive a faire tout ça on se raze la tete et on s'habille en toge jaune et orange car on sera pas loin d'etre des moine shaolin
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Nicbuff le Lun 19 Nov 2012 - 18:22

Joke inside

Et sinon, vous avez essayer les dés pipés? On m'a dit qu'il y en avait dans le pack mytho du donjon, avec également un parchemin porno...

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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  samurai le Lun 19 Nov 2012 - 19:42

Pour ma part il y a du travail deja apprendre les regles.
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Rémix le Lun 19 Nov 2012 - 20:01

De toute façon ya pas de secret pour etre bon en tournoi faut :
-connaitre les regles (et pas hesiter à regarder dans le bouquin en cas de litige ou demander à un arbitre)
-connaitre un minimum les autres codex pour savoir les points forts/faibles pour identifier les menaces
-faire une liste qui tient la route et ça, ça ne se fait pas la veille ou en 10min
-avoir de l'entrainement pour maitriser ça liste (la connaitre par cœur et faire plusieurs parties avec)
-essayer de pas trop se fier à la chance mais un petit peu quand même (ex : on peut essayer de butter un dread à courte porté avec 2 fuseurs en prenant le risque de se faire charger si on se loupe. mais on ne charge pas 5 totors avec 5 motos)


Voilà ce que j'en pense
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Ishzark le Lun 19 Nov 2012 - 21:30

Pour ma part, si on me demande de booster ma liste pas de problème dans la mesure où ce sera une comme celle que j'ai posté cet après midi ; je m'explique, je ne veux pas me faire rouler dessus mais il est hors de question de mettre des motos dans ma liste Thousand Sons pleine d'unités lente et méthodique ou de marquer mes oblitérators à Nurgle. Par contre améliorer la liste avec de la stratégie, de la tactique ou des unités en restant fluff pas de problème.

Pour les conditions de tournoi je vais rejoindre les autes avis :

-Ne pas sortir au Karaoké le jeudi soir et rentrer à 5 heure du matin en sachant qu'il y a 3 jours d'organisation et de tournoi intense après ( lors de ma dernière partie heureusement que Seby était là, je n'étais même plus en état de lire les bons chiffres sur les dés affraid )

-Connaître les règles et son Codex : le mien étant sorti il n'y a pas longtemps j' ai fait de grosses erreurs ( oubli d'attaques en plus ou de la haine des SM entre autre...)

-Pouvoir tester sa liste : j'ai eu du bol, j'ai pu la tester avant le tournoi commme j'étais en vacance, contre les listes de Slythe et Arialis plus contre David et ses Eldars Noirs qui m' ont mis une bonne fessée. ( donc j 'ai pu adapter ma liste entre chaque partie et investir à temps dans plus de cultistes et mes élus qui ce sont révélées être des pièces maîtresse de ma listes)

-Mettre au point une stratégie et s' y tenir le plus possible : on va me dire " aucun plan ne survit à la bataille ", mais après ce week-end,même avec des incidents de frappes sur des unités dans 3 des parties ( et hop j'arrive et pouf malette... What a Face ), un sorcier qui se tue tout seul en 2 tours lors de ma deuxième partie ( tour 2 double 6 sur un pouvoir psy, tour 3 rebelote ), je pense qu'il faut s 'en tenir le plus possible à son plan pour une pas se disperser sur le choix de ses cibles et ses priorités car si les dés ne sont pas toujours là à une partie, lors de la suivante celà va s'équilibrer voir carrément s 'inverser au cours de la partie. De plus ne pas s'agacer parce que telle ou telle unité est morte, de toute façon on ne peut plus rien pour elle, il faut mieux se mettre à réfléchir tout de suite à ce que l'on va faire avec les munitions qu'il nous reste.

-Jouer la surprise avec une liste que personne ne s'attend à voir et de fait n' a pas forcément l' habitude d'affronter ; ceci n'est pas valable avec tous les codex, pour plusieurs raisons ( manque de punch de certain codex qui oriente des choix obligatoires, par exemple Deathwing Bélial, ou parce qu'ils sont attendu et/ou connu du type Blood,GK...). Moi avec ma liste Thousand Sons, après avec joué contre 3 SM ce week-end, je pense que certains ne se doutait pas trop du côté très résistant aux armes basses PA des Sons même sans couverts et ont mit de la puissance de feu sur eux au lieu de mes élus que je trouve beaucoup plus fragile. Cyberdédé même si il a eu des jets de dés calamiteux a essayé de tuer mes Sons comme on tue du SM, on avance en rhino, on débarque et on défouraille avec plasma, fuseur et autre joyeusetés ( Ce qu' Arialis et Patrige ont également fait lors des parties tests en arrivant avec des Pods juste devant mes lignes). Sauf que là où les autre vont perdre d'office 3 ou 4 mecs avec ces armes là, moi je résiste et même si il ne me reste que 4 Sons sur 9, ils sont sans peur , et lors du prochain tour les 8 tirs de bolts PA3 plus une éventuelle charge grâce au lent et méthodique ( avec un sorcier qui aura 4 attaques PA3) vont retourner la stratégie adverse contre lui et son escouade aura beaucoup plus mal que la mienne. Enfin, l 'invu à 4+ rend les Sons idéal dans le rôle de glue ( grâce à la nouvelle version du sans peur) au CAC contre les unités alors que tout le monde ne jure que par les Plague Marines ; il ne faut pas espérer gagner le combat ( contrairement à des Plague Marines certes) mais dans 2 parties mes Sons ont bloqué des unités importantes de l'ennemi ( une escouade de commandement avec capitaine full motards et une escouade de gardes d'honneur) pendant 3 tours et qui auraient mis à mal mes autres unités si je les avaient laissé faire, avec en plus la possibilité de lancer un assaut pour rattraper une phrase de tir non concluante, ce qui est pour moi beaucoup plus important que l'impossibilité de tirer en contre charge car cela relève d' une décision statégique de ma part au lieu d' un improbable jet de dés en réponse à la stratégie adverse, qui si il sait jouer va forcément avoir le contrôle de son tour. A voir si certains autres codex offrent cette possibilité.


Dernière édition par Ishzark le Lun 19 Nov 2012 - 22:46, édité 3 fois
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Rémix le Lun 19 Nov 2012 - 21:45

Toute à fait d'accord avec toi, le fait de jouer sur la surprise joue beaucoup aussi, faut toujours essayer de caser une unité/un combo qui se voit peu mais qui fait quand même mal et ça existe plus souvent qu'on le croit, ça sert à rien de chercher à jouer des listes toutes faites genre ETC, faut d'abord jouer ce que l'on aime et le cas des Thousand Sons est un très bon exemple puisqu'il y a moyen de faire bien méchant déjà ^^
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  sombrelight le Lun 19 Nov 2012 - 21:55

je partage ton avis faire la surprise est toujours payant , je sais de quoi je parle car les demons sont des specialiste de ce domaine et si je devais optimiser ma liste a fond adieux le fun et le fluff ( et personne pour jouer avec moi ,sans compter que je serai mis dans la case des gros sale qui se moque royalement de l'esprit du jeu ) , si vous vouler un exemple de liste demon optimiser dans le genre imbuvable ça serai :
2 QG avec bubu ou Duc
3 elite de 9 incendiaires chacun
en troupe horreur et porte peste
3 attaque rapide de 9 hurleurs chacun
3 soutien de broyeur d'ame avec galette
si vous trouver ça fun , reviser votre sens de l'humour
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Ishzark le Lun 19 Nov 2012 - 22:01

Tout à fait d' accord avec toi, si le mec d' en face me sort une liste pareille, je laisse mes figs dans la malette, je lui concède la partie et je file faire une sieste ou discuter avec des mecs sympa en attendant la prochaine ronde...
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Rémix le Lun 19 Nov 2012 - 22:19

sombrelight a écrit:
2 QG avec bubu ou Duc
3 elite de 9 incendiaires chacun
en troupe horreur et porte peste
3 attaque rapide de 9 hurleurs chacun
3 soutien de broyeur d'ame avec galette
si vous trouver ça fun , reviser votre sens de l'humour

Au moins c'est presque full tzeench Razz
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Patrige le Lun 19 Nov 2012 - 22:24

Je joue Black Templars en V6 ^^


Dark Night a écrit:De toute façon ya pas de secret pour etre bon en tournoi faut :
-connaitre les regles (et pas hesiter à regarder dans le bouquin en cas de litige ou demander à un arbitre)
-connaitre un minimum les autres codex pour savoir les points forts/faibles pour identifier les menaces
-faire une liste qui tient la route et ça, ça ne se fait pas la veille ou en 10min
-avoir de l'entrainement pour maitriser ça liste (la connaitre par cœur et faire plusieurs parties avec)
-essayer de pas trop se fier à la chance mais un petit peu quand même (ex : on peut essayer de butter un dread à courte porté avec 2 fuseurs en prenant le risque de se faire charger si on se loupe. mais on ne charge pas 5 totors avec 5 motos
Je suis parti au tournoi en tant que joueur tampon exactement comme tu viens de le dire... et j'ai donné du fil à retordre à tout le monde Wink


Je suis partant pour ce que tu as dit même si je joue BâTard ^^

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merci de redimensionner ton -BIP-, parce que on sait que tu en a une grosse, mais on ne voit plus qu'elle sur le forum! Signé : Froutos^^
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Froutos le Lun 19 Nov 2012 - 23:23

Je vais même pas parler de liste car selon les tournois on peut pas toujours composer avec ce qu'on met d'habitude dans son armée.

Et les stats les enfants? vous utilisez les stats?
Au dela de savoir comment devrai se terminer telle ou telle action avant même de lancer les dés, les stats c'est anticiper ses actions et celles dont est capable votre adversaire pour les 2 prochains tours (pas juste son prochain).

La victoire/défaite c'est certes parfois due à la chance, mais je pense pas me tromper en disant que se réfugier derrière la mal chance c'est accepter de stagner en milieu de tableaux dans le meilleur des cas.

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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Rémix le Lun 19 Nov 2012 - 23:27

Patrige a écrit:
Je suis parti au tournoi en tant que joueur tampon exactement comme tu viens de le dire... et j'ai donné du fil à retordre à tout le monde Wink

Et ça c'est parce que tu as l'habitude de jouer Batard, tu joues souvent les mêmes listes non (à 2/3 exceptions pres )? et au tournoi ?
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Ishzark le Lun 19 Nov 2012 - 23:30

Froutos a écrit:Je vais même pas parler de liste car selon les tournois on peut pas toujours composer avec ce qu'on met d'habitude dans son armée.

Et les stats les enfants? vous utilisez les stats?
Au dela de savoir comment devrai se terminer telle ou telle action avant même de lancer les dés, les stats c'est anticiper ses actions et celles dont est capable votre adversaire pour les 2 prochains tours (pas juste son prochain).

La victoire/défaite c'est certes parfois due à la chance, mais je pense pas me tromper en disant que se réfugier derrière la mal chance c'est accepter de stagner en milieu de tableaux dans le meilleur des cas.

Je suis d' accord avec toi, mais pour y parvenir, je ne vois qu 'une solution : s' entrainer régulièrement et même contre des gens qui sont capable de te botter les fesses durant une partie... (mais qui après t 'aide à réfléchir au pourquoi du comment. Ma défaite contre toi, puis celle contre Seby ce week-end, entre autre, en sont de bons exemple...).

Mais cela comporte un problème : pouvoir pratiquer régulièrement des parties pour s' améliorer nécessite du temps que malheureusement nos emplois du temps et obligations personnelles respectifs à tous ( toi y compris n' y voit aucun reproche surtout I love you ) rendent difficle à avoir. Et je ne parle que de parties à l'asso, même pas de tournois extérieurs ( même si cela est une énorme source d' expérience, en tout cas pour moi car j'ai appris énormément ce week-end).

A étudier pour de futurs mardi soir éventuels sans confection de table, peut-être, au cas où, éventuellement, si possible, si des gens en ont envie...
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Ishzark le Mar 20 Nov 2012 - 10:51

Désolé du double post, mais pour poursuivre ma réflexion de hier, je pense que l' idée qui commence à circuler entre nous de faire une campagne en interne permettrais de tendre vers une amélioration de notre niveau de jeu surtout au niveau règle et stratégie. Le fait de pouvoir commencer avec des listes à petits formats augmenterais le côté tactique des parties, car chaque perte serait importante, en plus de permettre à ceux qui commencent ( je pense notamment à Samourai ) de se lancer dans le bain en douceur. Enfin une campagne pourrait créer, à mon avis, une saine émulation entre nous tous pour avoir envie de progresser.

Moi cela serait quelque chose qui me tenterais bien de faire, voir même d'organiser, si les joueurs plus qualifiés que moi, n' ont pas le temps ou l'envie de le faire.

A vos cailloux...
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Froutos le Mar 20 Nov 2012 - 11:01

Moi mes cailloux ils sont en mousse, mais un orga pas la ce sera pas simple sauf si on se met a se réunir les mardi soir...pour jouer entre nous et en plus tu serai présent alors que le vendredi non.

Vous seriez partant?

Pour la campagne je suis à 100% pour!

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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Ishzark le Mar 20 Nov 2012 - 11:14

Oui j'avais dans l' idée de mettre ça en place le mardi, en sachant que certains joueurs serait d'avantage la le samedi ( Pierre, mais comme il n'a pas de volonté on va le forcer à venir le mardi lol! et surtout Vivien , mais en leur laissant une feuille de scénario comme tu as organisé ce week-end, il est peut-être envisageable de faire participer le plus de monde possible). Après malheureusement Rémy est loin mais il pourrait peut être faire des parties sur Lyon contre des adversaires de son choix et nous faire parvenir les résultats. Et qui sait éventuellement redonner le goût de pousser des figs à Sous... pour une première partie en V6

Par contre si cela se met en place, j'aurais quand même besoin de quelqu'un pour vérifier la faisabilité de mes scénarios avant de lancer la campagne, toi ou Patrige car vous avez une expérience BEAUCOUP plus importante que la mienne.
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Froutos le Mar 20 Nov 2012 - 11:19

Vendu!

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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  samurai le Mar 20 Nov 2012 - 12:08

Moi pour le mardi ça me botte bien car le vendredi je suis de moins en moins la. Et une campagne pourquoi pas j ai tout a apprendre.
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Ishzark le Mar 20 Nov 2012 - 12:20

En plus je crois que Ame en peine qui était là au tournoi ce week -end et qui est de Bourges avait l'air intéressé de venir faire un tour chez nous. Donc une campagne pour ramener des joueurs nouveaux peut-être une bonne idée comme on va avoir l'avantage de pouvoir installer des tables de jeu dans toute la salle grâce au club de bridge.
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  lebouss le Mar 20 Nov 2012 - 13:39

Quand le magasin existait David avait fait une partie de la campagne sur internet, ils serait peut-être bien de refaire le même systême, comme ça même les joueur qui sont loin pourrait apporter leur grain de sable.

Après moi aussi je suis chaud patate pour un campagne (a voir si je le fait en ork que j'ai pas envie de peindre ou en SM que j'ai envie de peindre)

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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Ishzark le Mar 20 Nov 2012 - 13:51

De toute façon si je monte une campagne, ce ne sera pas avec des listes pré-hérésie qui imposent un format de jeu avec un coût en point élevé ( et aussi parce qu'on a déjà beaucoup de points à améliorer avec les règles de base, donc je ne parle même pas des points de règles/subtilités tactiques/nouveaux équipements/nouvelles unités apparus avec Betrayal).
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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  Froutos le Mar 20 Nov 2012 - 14:31

Je pense aussi qu'il faut jouer la campagne en codex 40k et se faire des parties sympatoche en dehors de la campagne en Betrayal et Cie, ça nous laisse le temps de mouler tranquillou et chacun aura ainsi le temps de peindre son pre-heresie au fur et a mesure des arrivées des tirages résines.

Pour ma part, je me demande si je ne ressortirai pas les Tau pour l'occasion (comme ça Gaetan je te prêterai mes orks si vraiment tu as la flemme de peindre les tiens)

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Re: S'améliorer pour faire du score (ou au moins ne pas etre en fin de classement) en tournoi

Message  lebouss le Mar 20 Nov 2012 - 14:37

je prend pour les ork, mais j'aimerai quand même me trouver un codex SM en 40k pour pouvoir jouer plus souvent avec mes figs pré-hérésie (genre dans des tournois ou le pré-hérésie n'est pas pris en compte.)

Après suivant quand commence la campagne, j'aurais peut-être de quoi jouer SM.

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